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关于斗地主牌局详解

发布时间:2020-03-16 14:57
 
 
斗地主牌局有很多种,比如可赢可输的局,双方说了算。多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。
   进程划分
   ①开局:1-2轮。此时牌较多、对手警惕性差,大牌易上手。注意各方首发牌型 点
   ②中局:3-4轮。至少要打到对方手中有两手困难牌,使之不能入局。
   ③入局:5-6轮。以听牌为标准,有冲牌入局(胡牌)、自然入局(跑搭)两种方式,牛牛成语疯狂看图 前者要看住冲牌,后者要顶住其自然入局。
   入局牌型可能性分析:
   1=1
  2 =1+1、2
  3=1+1+1、1+2、3
  4=3+1、2+2、4
  5=4+1、2+3、5
注意:
   大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。
   中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。天牌不用帮,但需机会。
   天牌:指某牌型中的最大牌。
   天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。
   天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。
   一般每家有天牌1-3套。
   也有不知不觉中扔掉天牌的。
   农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。
   相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。